메모는 실력이 부족해서 쓰는 보조 도구가 아닙니다. 어려움 이상에서는 메모 없이 풀리는 구간이 거의 없어요. 사람의 머리는 「이 칸에 들어갈 수 있는 숫자」를 아홉 칸 넘게 동시에 기억하지 못하기 때문입니다. 메모는 그 기억을 판 위에 옮겨 두는 일이고, 옮겨 두는 순간 눈에 보이지 않던 짝과 단독이 드러 납니다. 문제는 언제 켜고 어디까지 적느냐예요.
언제 켜나 — 눈으로 더 안 될 때
시작하자마자 메모를 켜는 것은 권하지 않습니다. 초반에는 후보가 칸마다 대여섯 개씩 붙어 화면이 빽빽해지고, 정작 중요한 실마리가 그 안에 묻힙니다. 순서는 이렇습니다. 먼저 눈으로 확정할 수 있는 칸을 전부 회수하세요. 빈칸이 적은 줄과 박스를 훑고, 숫자 하나씩 정해 보드를 훑습니다. 그렇게 한 바퀴를 돌았는데도 한 칸도 채워지지 않는 순간 — 그때가 메모를 켤 때입니다. 숫자패드의 메모 버튼이나 키보드 M 키를 누르면 됩니다.
적는 범위도 전부일 필요는 없습니다. 빈칸이 가장 적은 유닛 하나를 골라 그 안의 후보만 적어 보세요. 대개 그 한 유닛에서 실마리가 나오고, 한 칸이 확정되면 주변이 연쇄로 열립니다. 판 전체를 다 적는 방식은 X-Wing처럼 보드 전체를 훑어야 하는 고급 기법을 쓸 때만 값을 합니다.
메모가 보여 주는 것 ① 네이키드 페어
후보를 적어 두면 가장 먼저 눈에 띄는 것이 짝입니다. 같은 유닛의 두 칸이 똑같은 두 후보만 가지고 있다면, 그 두 숫자는 두 칸이 나눠 가지는 것이 확정이에요. 어느 칸이 어느 숫자인지는 몰라도 상관없습니다. 두 숫자가 그 두 칸에서 소진된다는 사실만으로 같은 유닛의 나머지 칸에서는 두 숫자를 지울 수 있습니다.
위 그림에서 주황 칸의 후보 1379는 3과 7이 빠져 19가 되고, 만약 원래 후보가 137이었다면 1 하나만 남아 그 자리에서 바로 확정됩니다. 세 칸이 같은 세 후보를 나눠 갖는 트리플도 원리가 같아요. 칸 수와 숫자 개수가 맞아떨어지면 그 숫자들은 그 칸들에 갇힙니다.
메모가 보여 주는 것 ② 히든 싱글
두 번째는 반대 방향으로 보는 눈입니다. 칸을 보는 대신 숫자를 봅니다. 한 유닛의 메모를 훑어 어떤 숫자가 단 한 칸에만 적혀 있다면, 그 칸이 그 숫자의 자리입니다. 그 칸에 다른 후보가 서너 개 남아 있어도 상관없어요. 유닛은 1~9를 모두 가져야 하는데 그 숫자를 받을 수 있는 칸이 하나뿐이기 때문입니다.
히든 싱글은 메모를 적지 않으면 사실상 발견하기 어렵습니다. 머릿속으로 아홉 칸의 후보를 동시에 비교해야 하기 때문이에요. 반대로 메모가 정리돼 있으면 숫자 하나를 정해 유닛을 훑는 데 몇 초면 충분합니다.
적는 것보다 중요한 것 — 지우기
메모에서 사고가 나는 지점은 대부분 적을 때가 아니라 지우지 않았을 때입니다. 한 칸을 확정하면 그 숫자는 같은 가로줄·세로줄·박스의 후보에서 모두 사라져야 합니다. 이 정리를 미루면 이미 불가능해진 후보를 근거로 페어를 잡게 되고, 그 위에 쌓은 추론이 전부 무너져요. 틀린 이유를 찾기도 어렵습니다.
그래서 리듬은 언제나 확정 → 즉시 지우기 → 다시 훑기입니다. 지우는 순간 후보가 하나만 남는 칸이 연달아 드러나는 경우가 많아, 지우기 자체가 다음 수를 만들어 냅니다. 되돌리기(Ctrl+Z)는 확정한 숫자뿐 아니라 메모 조작도 함께 되돌리니, 실수했다면 한 단계씩 되짚으세요.
메모 다섯 단계
1기본 기법이 마를 때까지는 켜지 않는다
빈칸이 많은 초반에는 메모가 오히려 시야를 가립니다. 눈으로 확정할 수 있는 칸을 모두 회수해 더는 한 칸도 채워지지 않을 때 메모를 켜세요.
2판 전체가 아니라 한 유닛씩 채운다
81칸을 다 적으려 들면 지쳐서 틀립니다. 빈칸이 적은 박스나 줄 하나를 골라 그 유닛의 후보만 적고, 거기서 실마리가 나오는지부터 확인하세요.
3후보는 세 방향을 모두 걸러 적는다
그 칸의 가로줄·세로줄·박스에 이미 있는 숫자를 뺀 나머지가 후보입니다. 한 방향만 보고 적으면 그 뒤 추론이 통째로 어긋나므로, 적을 때 한 번 더 확인하는 편이 빠릅니다.
4한 칸을 확정하면 같은 유닛의 메모를 즉시 지운다
확정한 숫자는 같은 가로줄·세로줄·박스의 후보에서 사라져야 합니다. 지우는 순간 후보가 하나만 남는 칸이 연쇄로 드러나는 경우가 많아요.
5정리된 메모에서 짝과 단독을 찾는다
같은 두 후보만 가진 칸 두 개(네이키드 페어), 유닛 안에서 한 칸에만 등장하는 숫자(히든 싱글)를 찾습니다. 메모를 적는 진짜 이유가 이 두 가지입니다.
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